« On aimerait un séminaire sur le thème du voyage. » La demande arrive presque toujours avec un budget qui ne permet pas de faire voyager qui que ce soit, et c’est précisément le problème à résoudre. Un thème voyage réussi ne se joue pas sur la destination, il se joue sur ce que les participants ont à décider. Notre jeu de cohésion Tour du Monde répond à cette intention avec un plateau géant, six continents et un budget de voyage à tenir.

Ce que « thème voyage » recouvre vraiment

Dans la plupart des demandes que nous recevons, le thème sert trois objectifs distincts, et il vaut la peine de savoir lequel est le vôtre.

  • Un habillage, pour donner une couleur à une journée : décor, noms d’équipes, visuels. Le jeu importe peu.
  • Un fil conducteur, pour relier plusieurs séquences d’un séminaire entre elles.
  • Une mécanique, où le voyage est ce que les participants font réellement pendant deux heures.

Les deux premiers se traitent avec n’importe quelle animation et un peu de décoration. Le troisième demande un jeu bâti pour cela, et c’est le sujet de cette page.

Le voyage comme mécanique de jeu

Le principe tient en une phrase : chaque équipe part d’une ville, doit boucler les six continents, et arbitre à chaque étape entre aller vite et dépenser, ou économiser et perdre des jours. Une énigme donne la destination, une agence de voyage vend le transport, des défis financent le périple.

Ce qui en fait un vrai thème voyage, c’est que la contrainte est celle d’un voyageur : un budget, un itinéraire, un calendrier. L’inspiration vient du Tour du monde en 80 jours de Jules Verne, sans en être une adaptation.

Conséquence directe sur l’ambiance : la victoire se compte en jours de voyage cumulés, pas en minutes réelles. Une équipe qui prend son temps pour décider ne perd rien, ce qui met l’animation à l’écart des formats à chronomètre.

Ce qu’il faut prévoir

  • De 2 à 20 équipes de 6 personnes au maximum, soit jusqu’à environ 120 participants. Le fonctionnement ne change pas avec la taille : on ajoute une agence de voyage toutes les quatre équipes.
  • 2 à 3 heures, modulables par le nombre de défis et la monnaie de départ.
  • Environ 20 m² par tranche de quatre équipes, plus une table et des chaises par équipe.
  • Intérieur ou extérieur, avec un point de vigilance dehors : les cartes et les énigmes sont sur feuilles, donc sensibles au vent et à la pluie.
  • À partir d’environ 1 100 € TTC pour trois équipes, le tarif suivant le nombre d’équipes.

Pour quels séminaires

C’est une animation calme, non physique et orientée décision. Elle convient bien à un groupe qui sort d’une matinée de réunions, à des équipes commerciales habituées aux arbitrages, et aux séminaires où l’on veut une matière de débrief plutôt qu’une dépense d’énergie.

Elle convient moins si vous cherchez du mouvement, de l’effort physique ou un brise-glace pur : sur ce dernier point, elle n’a pas d’avantage particulier sur les autres animations du catalogue. Si votre objectif est la cohésion d’un grand groupe, voyez plutôt Activité de cohésion pour 100 personnes.

Et si vous hésitez entre plusieurs formats calmes, la comparaison est faite sur Team building réflexion : quelle activité pour votre séminaire.

Organiser votre séminaire sur le thème du voyage

Dites-nous combien vous serez, combien de temps vous avez et où se tient l’événement : nous vous répondons avec un dimensionnement précis et un tarif ferme. Cette animation est conçue, fabriquée et animée par AA Event, agence d’animations événementielles depuis 2009, présente à Orléans, Toulouse et Nice, avec environ 700 prestations par an. Toutes nos animations peuvent être conduites en anglais. Demander un devis.

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